Unity场景设计之切割图片

Unity场景制作之激光切割照片

动画场景图:

Unity场景设计之切割图片插图

第一步特性调节:

点一下场景图片调节特性:

  1. Sprite Mode的特性设定为Multiple(希望是好几个照片来组成的)。
  2. Pixels per Unit(企业清晰度占比)能够 将其设定为64,由于照片的创作者早已告知我们可以应用64。Unity场景设计之切割图片插图1
    ,自然你还可以调节其占比来融入你的手机游戏。
  3. Filter Mode的特性设定为Point(no filter),界面调节占比的情况下不容易变模糊不清。
  4. Compression(缩小选择项)的特性设定为None(沒有缩小),使界面看上去很消除。
  5. 特性设定完以后点一下Apply接纳大家的改动。

进行后的照片:

Unity场景设计之切割图片插图2

第二步调节全部界面

最先选定Sprite Editor

Unity场景设计之切割图片插图3

点一下后的模样:

Unity场景设计之切割图片插图4

第三步逐渐激光切割照片:

激光切割照片Slice默认设置Automatic(全自动激光切割,考虑到照片的空隙来全自动切分),设定为Grod By Cell Size(按表格中激光切割)。设定Pixel Sizex64y64

点一下Slice开展运用,照片便会被切分成64*64,最终点一下apply开展储存:

Unity场景设计之切割图片插图5

图片切割完最后实际效果:

Unity场景设计之切割图片插图6

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