Maya拥有下一代显示技术、加速建模工作流程和用于处理复杂数据的工具。 Maya将带来大量新功能,这些功能将彻底改变3D计算机动画世界。据说该软件采用了先进的技术,将增强整体用户体验,使其更快、更高效、更易于使用。
动画师可以大大提高制作效率和质量,调整和模拟角色动画,渲染电影的一般真实效果,让动画师更好地制作你想要的作品。
不仅如此,Autodesk Maya应用领域也非常广泛,适用于广告、人物动画、电影特技、动画设计、游戏特技、人物设计等领域、电影、电视、游戏市场3D建模师、动画师、照明艺术家和FX艺术家被广泛使用,可见它有多受欢迎。
软件功能
- 导览用户界面:对菜单集、工具架、工作空间、布局视图、基本动画控件和命令行进行概要的了解。你也会学到如何使用频道框/层编辑器和属性编辑器,以及如何使用三维空间中的对象。
- 在 Maya中构建模型:使用建模工作空间中的建模工具箱进行操作,建立一个简单的基体模型,然后操纵其顶点、边和多边形面。使用完整的模型,你将会学到如何使用挤出工具挤出多边形面,以及使用多切工具插入循环的边缘,使边缘更加真实、柔和。
- 动画基础:在 Maya中使用动画功能。通过这段视频,你可以学到创建关键帧和改变动画时间。在曲线图编辑器中,你将学习如何修改关键帧的结构,以及如何在关键帧之间改变插值。
- 创建 UV:使用 UV编辑器,并掌握在 Maya中创建模型 UV的基本知识。你会学到扭曲和修正。你也将学习如何投影 UV贴图、访问平面图选项以及使用投影操作程序来移动或缩放贴图。
- 增加材质和纹理:通过增加材质和纹理,赋予 Maya模型表面不同的外观。
- 使用 Maya中的灯光:可以了解 Maya和 Arnold中不同灯光的属性,以及添加点光源、调整灯光的亮度、颜色、强度和比例。
软件特色
- 建筑模型可以被设计,可以添加到游戏中
- 可编辑新的动画,可以在 max上继续加工
- CAD设计格式也可以兼容
- 新版本在 AE方面的调整也比较出色
- 使模型设计能够及时查看内部线宽度
- 在支持动作时添加分析场景
- 云磁盘支持共享模型作品 CAD
- Autodesk云平台也可以管理
- 可上传设计作品到平台发布
软件亮点
- 全新的 UV编辑器使 UV工作流现代化,为轻松地创建 UV布局提供了强大的工具。在 Maya中增强全局对称支持,以及改进的四边形绘制、多切和激活对象,您现在可以以前所未有的速度建模并添加纹理。
- 新的束流修正器可以断开均匀的流动,使得交互式的 XGen修饰更加自然,而碰撞修改器则允许头发对其他网格(例如帽子)的响应。与2、同时,传统的工作流改进和新型 ShaderFX游戏头发着色使这个理想的工具现在可以创建游戏角色的头发。你也可以查看我们新的 XGen学习路径,了解关于要使用的修饰类型的帮助。
- Viewport2.0的各种更新使得它可以兼容 OSD3.1、复杂的着色网络、各种位移、光影和环境光遮挡,让你可以更好地实时看到渲染图像的外观。另外,通过对绘制系统的增强,可以更容易地创建和调整集合和覆盖以及序列和批渲染。Arnold 5现在已经被加入到 Maya安装中,它包含了多种特性,比如基于物理的新表面、头发和体积着色器、新的工具着色器、支持灯光组的 AOV和灯光路径表达式,以及改进的色彩管理支持。
- 新建的 MASH动态特性被用来将动态特性应用到 MASH网络中,只需要几次点击就可以快速创建出极好的视觉效果图。试着把它们和新基础结合起来,就可以创造出复杂的有机形状,并实时显示动画。
- Bifrost和动画也做了很多改进,在使用泡泡和时间格式方面分别扩展了它的功能。
Maya2018序列号
666-69696969
Maya2018密钥
657L1
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