3DS MAX 2023是由Autodesk公司开发的一款非常知名且强大的3D计算机图形软件,全称为“Autodesk 3DS Max 2023”,也有些设计师喜欢叫做“Autodesk 3dMax 2023(简称“3DMAX 2023”)”,目前主要用于建模、动画和渲染三维场景和对象,现阶段适用于游戏开发、影视制作、建筑可视化和产品设计等领域,它提供了丰富的工具和功能,可以帮助用户实现创意和设计,并进行高质量的渲染,创作出令人印象深刻的三维作品。
截止目前,3DS MAX 2023支持多种建模技术,其中包括了:多边形建模、NURBS建模和体积建模,用户可以使用内置的编辑器来调整模型的形状、纹理、光照和材质。无论您是想创建复杂的角色模型还是精确的工程图形,都可以通过它来实现。此外,3DS Max 2023还可以支持动画骨骼系统,快速实现人物或物体的骨骼绑定和动画控制,非常强大。
对于渲染方面而言,3DS Max 2023还配备了先进的渲染引擎,可以生成逼真、高质量的渲染效果,而设计师可以根据需要调整渲染设置,以达到理想的渲染结果,例如:全局光照、环境光遮蔽和全局反射等,调整这些参数,使得渲染图像更加真实、细致,呈现出更丰富的光照和阴影效果。
除此之外:3DS Max 2023还具备高度可定制性和协作性,设计师可以根据自己的工作流程和习惯进行界面和工具的个性化定制,提高工作效率。同时,该版本支持与其他Autodesk产品以及第三方软件的集成,方便用户在不同的平台和软件之间进行项目的无缝协作,可以大大提高设计师们的工作效率,感兴趣的朋友们欢迎前来下载体验一番!
软件功能
三维建模、纹理和效果
- 样条线工作流:借助全新和增强的样条线工具,以多种直观方式创建几何体并对其设置动画
- 开放式明暗处理语言支持:从简单的数学节点到程序纹理,在材质编辑器中创建 OSL 贴图
- 混合框贴图:简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形
- 切角修改器:创建一流的程序建模细节,以便轻松处理一些非常困难的任务
- Hair 和 Fur 修改器:使用选择和设计工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在视口中操纵头发和毛发
- 数据通道修改器:利用顶点、边和面信息,按程序修改模型
- 图形布尔:借助熟悉的三维布尔用户界面在两条或更多样条线上创建参数化布尔运算
- 网格与曲面建模:通过基于多边形、细分曲面和样条线的建模功能,高效地创建参数化和有机对象
三维动画和动力学
- 3ds Max Fluids:在软件中直接创建逼真的液体行为
- 运动路径:直接在视口中操纵动画,在场景中进行调整时可获得直接反馈
- 角色动画与装备工具:借助 CAT、Biped 和群组动画工具,创建程序动画和角色装备
- 常规动画工具:使用关键帧和程序动画工具。直接在视口中查看和编辑动画轨迹
- Max Creation Graph 控制器:使用新一代动画工具编写动画控制器,可实现动画创建、修改、打包和共享
- 粒子流效果:创建复杂的粒子效果,如水、火、喷射和雪
- 轻松导入模拟数据:以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式为模拟数据设置动画
- 测地线体素和热量贴图蒙皮:快速轻松地生
三维渲染
- 提高视口质量:作为 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 视口,显示通过 OSL 以 1:1 的质量创建的程序贴图
- Arnold for 3ds Max:MAXtoA 插件已集成到该软件 中,便于您使用 Arnold 的最新功能
- 物理摄影机:模拟真实摄影机设置,例如快门速度、光圈、景深、曝光等选项
- ActiveShade 视口:在最终 ActiveShade 渲染中直接操纵场景内容
- Autodesk Raytracer 渲染器 (ART):创建建筑场景的精确图像
- VR 中的场景布局:在软件中直接编辑场景并实时查看推回软件的更新
用户界面、工作流和流程
- Batch:将该软件作为真正的命令行工具,充分利用 3dsMax 的自动化功能
- 改善的流程工具集成:通过扩展和改善的 Python/.NET 工具组合,更加紧密地与多个流程工具集成
- Alembic 支持:包含的 Alembic 导入检查器允许您在导入前检查文件。支持 Alembic 1.7 实例
- 现代化用户界面和工作区:借助更现代的高 DPI 就绪响应式用户界面创建专属自定义工作区
- 场景转换器:从一个渲染器无缝转换到另一个渲染器
- CivilView 工作流更新:在 CivilView 中创建的车辆现在支持该软件物理材质,可减少转换并简化渲染
- Autodesk 查看器工作流:借助本查看器直接从软件界面在线共享模型和审阅反馈
- 更新的项目工具:在创建新项目时,可提高文件夹结构的灵活性,更智能地切换项目并存储自定义数据
更新功能
- 阻挡选择改进:现在,“阻挡选择”的速度比以前快三倍。此外,其精度也得到了极大的提升,尤其是当使用各种框选样式选择(如矩形、圆形和自由形式)时。
- 展开 UVW 键盘快捷键:新用户请求的“展开 UVW”修改器的键盘快捷键已添加到 3ds Max 2023 中。其中包括缝合、紧缩、扩大、收缩等的快捷方式。有关新的“展开 UVW”键盘快捷键的完整列表,请参见键盘快捷键表。
- 压缩的场景文件保存性能:对于许多版本来说,3ds Max 在保存时压缩场景文件的功能可以为用户释放存储空间。在 3ds Max 2023 中,由于采用了新的归档库、多线程和其他优化功能,保存时压缩场景文件的速度已优化为将近以前的两倍。
- 活动操纵器:用户现在只能显示用户所启用修改器堆栈活动级别的操纵器(而不显示所有可能的操纵器)。
- 按视口过滤 - 多重选择:用户现在可以使用与在 3ds Max 中使用的多重选择选项的相同样式,与按视口过滤对话框交互。这包括使用 Shift 键按序列进行多重选择,以及使用 Ctrl 键逐个多重选择。
- 场景脚本资源的安全场景脚本执行 (SSSE):3ds Max 的 SSSE 功能已得到扩展,可确保在默认情况下阻止执行脚本文件资源中找到的不安全脚本命令,例如预渲染脚本和后渲染脚本。
- Revit 和 inventor 导入方面的按需安装程序:3ds Max 现在包含 Revit 和 Inventor 导入方面的新按需安装程序,使您可以仅在需要时安装 Revit 互操作性和 Inventor 互操作性组件,而不是在产品安装期间安装。
- Python 3.9.7 Update:3ds Max 附带提供视觉效果平台推荐的 Python 3.9.7。Python 3.9.7 的性能得到了改进、引入了新的字符串函数且质量也有所提升,对于技术总监和流程集成能够起到帮助作用。
- 对 visual studio 2019 的支持:3ds Max 2023 支持 Visual Studio 2019,使软件和所有第三方插件开发人员能够从编译器优化和运行时改进中获益。
软件亮点
- 创建动画预览改进
- 倒角修改器预设并保存默认设置
- 14个新的OSL着色器
- Revit导入新的“Combine By”类型
- MAXtoA PFlow实例节点
- 复制+粘贴修饰符保持其自定义名称
- 有效期间隔(仅在对象位置发生变化时计算动画)
- 自动备份更能响应ESC请求
- Civil View纹理更新为使用Arnold渲染
- 更改MAXScript侦听器窗口的颜色
- 270多个第三方插件
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