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白银游戏动效系统培训课程

白银游戏动效系统培训课程。"白银游戏动效系统培训课程"是一门专注于游戏动画效果(Game Animation Effects,简称动效)制作的专业课程,旨在教授学员如何为游戏角色和场景创造吸引人的动画效果。

在游戏开发中,动效不仅增强玩家的沉浸感,也是提升游戏体验的关键因素。本课程将带领学员深入了解游戏动效的设计理念、制作流程和相关技术,帮助学员掌握从概念到实现的全套技能。

课程目标

  • 理解游戏动效的重要性和设计原则。
  • 学习游戏动效的制作技术和工具使用。
  • 掌握角色动画、环境特效和UI动画的制作。
  • 提升创意思维和解决实际问题的能力。

课程收获

  • 动效设计:掌握游戏动效的设计思路和实现方法。
  • 技术应用:学会使用主流动效制作软件和工具。
  • 实战经验:通过项目实践,积累实际的动效制作经验。
  • 创意提升:培养创意思维,设计独特的游戏动效。

课程人群

本课程适合以下人群:

  • 游戏开发行业的新手和有一定基础的动画师。
  • 对游戏动效设计感兴趣的设计师和艺术家。
  • 需要提升游戏动效制作技能的游戏开发者。
  • 相关专业的学生和希望进入游戏行业的人士。
白银游戏动效系统培训课程插图
白银游戏动效系统培训课程

课程概览

  • 模块一:游戏动效基础
    • 游戏动效的概念、作用和设计原则。
  • 模块二:动效制作工具与技术
    • 学习使用Photoshop、After Effects、Unity等工具。
  • 模块三:角色动画制作
    • 角色动作设计、动画绑定和动画制作。
  • 模块四:环境特效与UI动画
    • 环境特效设计、UI动画和交互效果。
  • 模块五:动效实战项目
    • 参与实际游戏项目,进行动效设计和制作。
  • 模块六:动效优化与性能
    • 学习如何优化动效,确保游戏性能。

课程形式

  • 视频教学:通过视频详细讲解动效设计和制作流程。
  • 实操演练:学员通过实际操作,练习动效制作技巧。
  • 案例分析:分析成功游戏的动效设计,学习其方法。
  • 在线互动:实时解答学员问题,分享行业经验。

课程特色

  • 系统全面:从基础理论到高级技巧,全面覆盖游戏动效领域。
  • 实战导向:注重实操能力的培养,提供丰富的项目实践机会。
  • 技术前沿:教授最新的动效制作技术和行业趋势。
  • 个性化指导:提供一对一的动效设计和制作指导。

通过"白银游戏动效系统培训课程",学员将能够掌握游戏动效的制作技能,提升创意设计能力,为进入游戏行业打下坚实的基础。

白银游戏动效系统培训课程插图1
白银游戏动效系统培训课程

白银游戏动效系统培训课程。"白银游戏动效系统培训课程"是一门专注于游戏动画效果(Game Animation Effects,简称动效)制作的专业课程,旨在教授学员如何为游戏角色和场景创造吸引人的动画效果。

课程目录

  • ├──01宫保鸡丁
  • |   ├──1_开学致辞.mp4  1.42M
  • |   ├──2_本章概述.mp4  8.99M
  • |   ├──3_极简动画概念.mp4  27.25M
  • |   ├──4_动画12法则讲解.mp4  173.63M
  • |   ├──5_PS绘制素材.mp4  170.69M
  • |   ├──6_UGUI环境搭建.mp4  68.52M
  • |   ├──7_动画分析及unity制作.mp4  535.68M
  • |   ├──8_Unity基础.mp4  109.54M
  • |   ├──9_作业和设计.mp4  91.97M
  • |   ├──10_设计思路拓展.mp4  144.12M
  • |   ├──11_作业点评.mp4  470.71M
  • |   └──12_答疑.mp4  175.55M
  • ├──02巧克力蛋糕
  • |   ├──1_本章概述.mp4  6.12M
  • |   ├──2_Shader基础讲解.mp4  66.13M
  • |   ├──3_PS绘制素材2.mp4  107.99M
  • |   ├──4_Unity实操2.mp4  120.81M
  • |   ├──5_作业思路拓展(大长腿你点不点).mp4  93.15M
  • |   ├──6_创建模型材质代替Sprite.mp4  27.83M
  • |   ├──7_作业点评.mp4  507.38M
  • |   └──8_答疑环节.mp4  223.49M
  • ├──03卷轴动画
  • |   ├──10_答疑环节.mp4  172.11M
  • |   ├──1_本章概述.mp4  13.64M
  • |   ├──2_卷轴(1)拆图.mp4  10.14M
  • |   ├──3_卷轴(1)动画制作.mp4  103.37M
  • |   ├──4_卷轴(2)拆图.mp4  39.11M
  • |   ├──5_卷轴(2)骨骼搭建.mp4  34.41M
  • |   ├──6_卷轴(2)动画制作.mp4  97.06M
  • |   ├──7_作业四位扩展.mp4  37.81M
  • |   ├──8_DLC_飘带及胸部运动规律讲解.mp4  129.64M
  • |   └──9_作业点评.mp4  530.67M
  • ├──04技能卷轴
  • |   ├──1_本章概述.mp4  7.56M
  • |   ├──2_设计思路和绘制素材.mp4  67.79M
  • |   ├──3_Unity实操.mp4  261.93M
  • |   ├──4_作业思路拓展.mp4  44.32M
  • |   ├──5_作业点评.mp4  390.41M
  • |   └──6_UV模型和拖尾制作以及骨骼系统问题解答.mp4  248.89M
  • ├──05按钮设计
  • |   ├──1_本章概述.mp4  11.87M
  • |   ├──2_设计思路和绘制素材_按钮1.mp4  56.90M
  • |   ├──3_Unity实操_按钮1.mp4  224.49M
  • |   ├──4_设计思路和绘制素材_按钮2.mp4  107.40M
  • |   ├──5_Max基础和模型创建.mp4  229.23M
  • |   ├──6_Unity实操.mp4  815.55M
  • |   ├──7_作业思路拓展.mp4  73.92M
  • |   ├──8_作业点评.mp4  471.42M
  • |   └──9_答疑及Max建模部分.mp4  218.43M
  • ├──06界面交互(UX)设计
  • |   ├──10_作业点评.mp4  420.02M
  • |   ├──11_行业发展闲聊.mp4  278.20M
  • |   ├──1_本章概述.mp4  5.01M
  • |   ├──2_【理论】动效概念及原则.mp4  172.54M
  • |   ├──3_AE基础.mp4  77.03M
  • |   ├──4_【设计】交互设计思路.mp4  65.94M
  • |   ├──5_【实操】方案1_1.mp4  45.43M
  • |   ├──6_【实操】方案1_2.mp4  345.56M
  • |   ├──7_【实操】方案2.mp4  238.48M
  • |   ├──8_【实操】方案3和4_设计.mp4  65.46M
  • |   └──9_作业要求和思路拓展.mp4  179.04M
  • ├──07插图设计-药瓶
  • |   ├──07_作业点评.mp4  556.20M
  • |   ├──1_本章概述.mp4  14.26M
  • |   ├──2_【设计】实体物体的设计思路和拆图解析.mp4  62.67M
  • |   ├──3_【实操】Unity中层级详解.mp4  88.94M
  • |   ├──4_【实操】动画制作.mp4  277.32M
  • |   ├──5_【实操】粒子特效部分.mp4  210.93M
  • |   └──6_作业要求和拓展.mp4  126.40M
  • ├──08二次元角色界面
  • |   ├──1_本章概述.mp4  5.11M
  • |   ├──2_【设计】二次元设计思路.mp4  155.91M
  • |   ├──3_【设计】二次元设计思路-2.mp4  115.22M
  • |   ├──4_【实操】动画部分.mp4  184.05M
  • |   ├──5_【实操】特效部分.mp4  152.17M
  • |   └──7_作业要求和拓展.mp4  55.22M
  • ├──09欧美风登录界面
  • |   ├──1_本章概述.mp4  4.58M
  • |   ├──2_【设计】思路拆解.mp4  63.19M
  • |   ├──3_【实操】主体文字出现及配色发散.mp4  242.46M
  • |   ├──4_【实操】旗帜和其他文字动画.mp4  144.23M
  • |   ├──5_【实操】模糊和折射及动态节奏设计.mp4  276.71M
  • |   ├──6_作业点评.mp4  252.40M
  • |   └──7_抽卡+开箱+动态插图分析.mp4  490.19M
  • ├──10角色界面设计
  • |   ├──1_本章概述.mp4  6.74M
  • |   ├──2_【设计】交互逻辑深度解析.mp4  111.87M
  • |   ├──3_【实操】制作过程.mp4  258.63M
  • |   ├──4_【实操】角色部分_菲尼尔效果模拟.mp4  198.21M
  • |   ├──5_作业点评.mp4  292.93M
  • |   └──6_答疑.mp4  107.27M
  • ├──11关卡界面转场
  • |   ├──1_【设计】思路拆解.mp4  51.70M
  • |   ├──2_【实操】制作过程.mp4  282.30M
  • |   ├──3_作业点评.mp4  221.50M
  • |   └──4_答疑.mp4  259.57M
  • ├──12日式界面转场
  • |   ├──1_【设计】日式欧美风格游戏特点和思路拆解.mp4  188.94M
  • |   ├──2_【实操】界面动画.mp4  192.88M
  • |   ├──3_【实操】相机动画.mp4  204.01M
  • |   ├──4_作业点评.mp4  209.77M
  • |   └──5_答疑.mp4  512.12M
  • ├──13二次元抽卡
  • |   ├──1_【实操】层级拆解及卡牌出现.mp4  205.95M
  • |   ├──2_【实操】运镜部分卡牌动画.mp4  158.93M
  • |   ├──3_【实操】UR出现及结算动画.mp4  312.21M
  • |   ├──4_作业点评.mp4  288.55M
  • |   └──5_答疑.mp4  62.73M
  • ├──14科技风格抽卡
  • |   ├──1_【实操】双相机的设置.mp4  43.79M
  • |   ├──2_【实操】箱子出现动画.mp4  135.67M
  • |   ├──3_【实操】按键面板动画及特效.mp4  77.17M
  • |   ├──4_【实操】箱子及相机动画.mp4  138.24M
  • |   ├──5_【实操】箱子特效(节奏与光影把控).mp4  339.75M
  • |   ├──6_【实操】箱子打开节奏及结算.mp4  225.46M
  • |   ├──7_作业拓展.mp4  173.69M
  • |   ├──8_作业点评.mp4  283.17M
  • |   └──9_答疑.mp4  50.24M
  • ├──15角色进阶
  • |   ├──1_【实操】本章知识点概述.mp4  33.01M
  • |   ├──2_【实操】按钮循环和反馈特效.mp4  74.94M
  • |   ├──3_【实操】拖尾设计和动态构图理论.mp4  229.56M
  • |   ├──4_【实操】书和身上特效.mp4  191.31M
  • |   ├──5_【实操】披风建模蒙皮和动画.mp4  109.30M
  • |   ├──6_【实操】多骨骼套用同模型的TimeLine设置.mp4  82.06M
  • |   ├──7_作业点评.mp4  79.22M
  • |   └──8_答疑.mp4  51.62M
  • ├──16 装备升阶
  • |   ├──1_【实操】UI部分动画设计思路.mp4  169.01M
  • |   ├──2_【实操】底部导航条的交互体验设计.mp4  72.95M
  • |   ├──4_【实操】结算_成功.mp4  92.97M
  • |   ├──5_【实操】结算_失败.mp4  43.90M
  • |   └──6_半圆扭曲建模.mp4  79.64M
  • └──课程素材
  • |   └──素材.zip  65.62M
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0 条回复 A文章作者 M管理员

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